Security/PS Vita2015. 8. 13. 22:58

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*본문에 들어가기 전 주의사항*

1. 해당 게시물은 PS Vita 3.52에서 사용이 가능한 방법입니다.

2. 해당 방법을 이용하여 발생한 불이익은 사용자 자신의 책임이며 Aka's Atelier에는 책임이 없음을 알립니다.

3. 본 블로그에서는 해당 게시물에 한정하여 자료의 일부를 공유하며 자료의 이용으로 인한 피해는 사용자 자신의 책임임을 알립니다.

4. 위 사항에 동의하시는분만 게시글을 열람하여 주시기 바랍니다.

     

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얼마 전 PS Vita 3.52 VHBL의 Distrip버전이 공개되었습니다.

트윗명 @qwikrazor87이라는 유저를 통해 배포된 해당 파일은 3.51의 토귀전:극(Tokiden : Kiwami)이후 시행착오를 거치며 나왔습니다.

이전에 디버그용으로 몇몇 파일이 @qwikrazor87을 통해 배포되긴했으나 어디까지나 디버그용으로써 제대로 된 기능을 하지 못했습니다.

이번 3.52 VHBL에서는 트윗명 @_GUIDOBOT의 138 Menu를 채용되었습니다.

트위터에 포함된 링크로 VHBL을 설치할 수 있으나 해당 파일로는 계속 C1-2858-3에러를 출력하게 됩니다.

C1-2858-3에러를 출력하는 문제 때문에 @qwikrazor87에게 직접 문의하며 같이 방법을 찾아본 결과 Mini계열 게임에서는 1MB이상의 파일을 인식하지 못함을 확인하여 138 Menu를 정상적으로 실행할 수 없었음을 확인했습니다.

그에 138 Menu의 소스를 통하여 간결화 및 용량문제를 해결한 파일을 새로 컴파일링했으며 실행결과 정상적으로 출력됨을 확인했습니다.

다만 1MB가 넘어가는 홈브류의 경우 설치 및 실행을 시도하면 C1-2858-3 에러를 출력하게 됩니다.

현재 @qwikrazor87는 [조만간 Python을 이용하여 용량제한을 해제할 수 있을 것 같다.]라고 답변을 받았습니다.

트윗명 @ManuPAtogamer가 8월 13일 오전 5시 30분경 VHBL에서 nes홈브류를 구동이 가능하다고 전달했습니다.

 

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준비물 : Firmware 3.52 PS Vita, 3.52 VHBL distrip(링크) *1, qCMA, Puzzle Scape Mini(EU) *2, 3.52 VHBL 138 Menu(링크) *3


*1 3.52 VHBL distrip을 다운받고 반드시 3.52 VHBL 138 Menu를 다운받도록 하자. (3.52 VHBL 138 Menu가 없으면 C1-2858-3 에러 출력.)

*2 이번 Exploit으로 발표된 Puzzle Scape Mini는 PSN EU를 통해서 다운받도록 하자. (국내 및 다른 나라의 PSN에도 있는 것을 확인했지만 @qwikrazor87의 말에 따르면 EU버전의 Puzzle Scape에서 실험을 하였다고 한다. 현재 국내 Puzzle Scape Mini에서도 가능한지 확인 중.)(익명 제보로 국내 PSN에 등록된 Puzzle Scape Mini에서도 구동 가능함을 확인.)

*3 이 파일이 없으면 Exploit을 통하여 암만 VHBL를 실행해도 C1-2858-3 에러만 출력하면서 LiveArea로 나가진다. 필히 다운받도록 하자.

 

다운받은 3.52 VHBL distrip를 압축풀면 NPEZ----------0폴더가 나온다.

해당 폴더에 들어가서 WMENU.BIN파일을 따로 백업해둔뒤 3.52 VHBL 138 Menu내부의 DATA.138파일과 EBOOT.PBP파일을 NPEZ----------0 폴더에 넣어준다.

NPEZ----------0 폴더에 넣은 EBOOT.PBP파일의 이름을 WMENU.BIN으로 바꾼뒤 NPEZ----------0 폴더를 qCMA를 통하여 PS Vita에 전송해준다.

NPEZ----------0 폴더를 qCMA로 전송했다면 PS Vita에서 Puzzle Scape Mini를 실행한뒤 Gallery에서 녹색과 노란색의 배경으로 된 세이브를 로드한다.

세이브파일을 로드하면 VHBL이 실행되면서 138 Menu로 들어가지면 성공.

 

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*Issue*

Q1) 계속 C1-2858-3에러가 떠요.

A1) 3.52 VHBL 138 Menu 작업을 안했을경우 1MB초과로 인해 뜨는 에러입니다. 위 글의 방법대로 다시 해주시면 됩니다. 

 

Q2) 국내 스토어의 Puzzle Scape Mini로는 안되는건가요?

A2) 현재 테스트 중에 있습니다.

 

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*Ps*

익명 제보

1. 국내 스토어에 등록된 Puzzle Scape Mini에서도 구동가능.


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*주의사항*

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Posted by Akaikarus
Security/PS Vita2015. 7. 12. 22:14

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1. 해당 게시물은 PS Vita 3.51이하에서 사용이 가능한 방법입니다.

2. 해당 방법을 이용하여 발생한 불이익은 사용자 자신의 책임이며 Aka's Atelier에는 책임이 없음을 알립니다.

3. 본 블로그에서는 해당 게시물에 한정하여 자료의 일부를 공유하며 자료의 이용으로 인한 피해는 사용자 자신의 책임임을 알립니다.

4. 위 사항에 동의하시는분만 게시글을 열람하여 주시기 바랍니다.

 

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이전에 J2EE 개발자인 frangar가 개발한 HandyVITA에 관해 포스팅을 했었는데요.

그로 얼마 지나지않아서 새롭게 2개의 홈브류가 개발되었습니다.

본 포스팅에서는 그 중 1개인 NES4Vita에 관해 소개를 해드릴려고 합니다.

NES4Vita는 2014년부터 PSVita exploit에 힘쓰고 있는 SMOKE(@SMOKE587)에 의해 개발된 홈브류입니다.

https://github.com/SMOKE5/NES4Vita

NES4Vita는 HandyVITA와는 다르게 Libretro QuickNES core 기반으로 만들어진 NES 에뮬레이터라고 합니다.

 

 

NES4VITA를 구동할려면 다음과 같은 선행 조건이 필요합니다.

1. Vita에 Rejuvenate가 설치되어있을 것.

1-1 Vita에 PSM Dev가 설치되어있을 것.(PSM Dev for UNITY는 아직까지 지원되지 않음.)

2. FTPVita를 사용 할 수 있을 것.

2-1 arm gcc (devkitARM r44)가 PC에 설치되어있을 것.

2-2 psp2sdk가 PC에 설치되어있을 것.(psp2sdk는 리눅스기반이므로 그에 대항하는 툴 필요.)

 

Nes 롬의 경우 FTPVita를 이용하여 다음 경로에 넣어주도록 합니다.

Cache0:/VitaDefilerClient/Documents/

롬을 해당 경로에 넣었다면 NES4Vita.velf를 run_homebrew.bat를 이용하여 실행해주면 됩니다.

 

HandyVITA가 나온지 약 10일지 지난 지금 벌써 Rejuvenate에 대응하는 Vita 홈브류가 3개가 되었습니다.

아직 포스팅 되지 않은 나머지 1개의 홈브류에 관해서는 이 다음 포스팅에서 다루게 될겁니다.

이제 얼마 안있으면 조금 더 다양한 홈브류와 Vita에 다른 OS를 포팅하는 사례도 나올거 같습니다.

NES4VITA도 github를 통해 소스를 공개중이므로 사용자가 소스를 수정해서 사용이 용이합니다.

 

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Posted by Akaikarus
Security/PS Vita2015. 7. 4. 16:02

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7월 2일자로 J2EE 개발자로 활동중인 frangar(@frangar)가 Rejuvenate를 이용한 첫 홈브류 개발에 성공했습니다.

새로 개발된 홈브류의 이름은 HandyVITA로 현재 1.0버전이 아래의 GitHub에서 배포중입니다.

https://github.com/frangarcj/HandyVITA

HandyVITA는 Libretro Handy core 기반으로 만들어진 Atari Linx의 에뮬레이터라고 합니다.

 


HandyVITA의 개발자인 frangar는 HandyVITA를 구동할려면 다음과 같은 선행 조건이 필요하다고 말하고 있습니다.

1. Vita에 Rejuvenate가 설치되어있을 것.

1-1 Vita에 PSM Dev가 설치되어있을 것.(PSM Dev for UNITY는 아직까지 지원되지 않음.)

2. FTPVita를 사용 할 수 있을 것.

2-1 arm gcc (devkitARM r44)가 PC에 설치되어있을 것.

2-2 psp2sdk가 PC에 설치되어있을 것.(psp2sdk는 리눅스기반이므로 그에 대항하는 툴 필요.)

아직까진 사실상 일반유저가 Vita 홈브류를 돌리기에 있어 많이 힘든 상황임을 위의 선행 조건을 통해서 보이고 있습니다.

PS Vita의 Native Hack인 Rejuvenate가 개발된지 거의 한달가까이 되어가고 있는 상황에 벌써 Rejuvenate를 이용한 홈브류가 나온 이상 앞으로 얼마 지나지 않아서 새로운 홈브류가 나올지도 모르겠다는 생각입니다.

frangar는 자신이 만든 HandyVITA의 소스를 공개해놨으니 이 소스를 이용해서 다른 홈브류들이나 조금 더 개선된 버전의 HandyVITA가 나올 조짐이 보이고 있습니다.


HandyVITA 원문

http://hackinformer.com/2015/07/02/first-atari-emulator-psvita-native-hack-rejuvenate/


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Posted by Akaikarus